вторник, 11 июля 2017 г.

Эффективная разработка электронного курса (по материалам Тони Кулмана)

Автор: Константин Бугайчук

Пост по материалам Тони Кулмана "Essentials of Interactive E-Learning"

1. При проектировании электронных курсов есть три основных момента:
  • Какой контент должен быть в курсе?
  • Как он будет выглядеть?
  • Что сделают пользователи в курсе?


2. Важно уйти от инфо-ориентированного дизайна и перейти к дизайну, ориентированному на ученика. Курс, ориентированный на обучаемого, имеет такое содержание, которое релевантно потребностям обучаемых а также их действиям и поступкам, которые они будут совершать в реальном мире (на рабочем месте).
Определите, кто ваша аудитория.
  • В каких ситуациях им понадобится содержание курса?
  • Что они могут сделать после окончания курса?
  • Как они будут доказывать, что они могут это сделать во время прохождения курса?


3. Когда концепция электронного обучения не соответствует должным образом целям организации, то в конечном итоге создается много электронных курсов, основанных на информации, и очень мало внимания уделяется реальному повышению производительности труда. Чтобы избежать этого нарисуйте глаза быка (мишень) на котором обозначьте такую информацию
  • Настоящий глаз быка (цель) - это то, что нужно сделать ученику (что будет делать ученик)?
  • Затем определите, как они могут доказать, что они могут это сделать?
  • Какими навыками они должны владеть, чтобы это сделать?
  • Что им нужно знать, чтобы это сделать?


Если вы сосредоточитесь на деятельности, а не на информации, скорее всего, вы сможете сделать интересный и полезный электронный курс.

Комментариев нет:

Отправить комментарий